Google ha realizado hace unas horas una presentación en San Francisco para dar a conocer al publico las nuevas aplicaciones desarrolladas por la compañía para darle más poder a su sistema operativo.

Nuestros teléfonos se han convertido en toda una navaja suiza. La conexión a Internet “permanente” permite hacer infinidad de tareas con el celular. Y aunque la forma más natural de interactuar con un teléfono debería ser hablando, hoy no es así. Estamos estancados en teclados, pantallas touch e iconos infinitos. Google quiere cambiar esta forma de usar nuestros teléfonos para acercarlos más a una forma natural de comunicación. Hoy han presentado acciones de voz para Android, una serie de comandos hablados que te permiten controlar el teléfono con la voz. Hacer llamadas a empresas y contactos, enviar mensajes de texto y correo electrónico, escuchar música, navegar por Internet, y completar las tareas comunes, todos activados simplemente con la voz.

La forma de usar estos comandos es sumamente sencilla. Se presiona un botón (o se golpea ligeramente el microfono), se dice el comando correspondiente y a continuación se añade un mensaje o campo de búsqueda. Son 12 comandos nuevos en total, sin contar las búsquedas en Internet, que ya existía previamente. Se presento también una segunda aplicación que sincroniza tu navegador de escritorio Chrome con el teléfono. Las dos aplicaciones estan disponibles ya para descarga con Android 2.2.

En el siguiente video puedes ver más de las nuevas características de Android:

Fuente: ALT1040

Al menos así lo describen en Engadget, que afirma que por una fuente confiable saben que está en pleno y fuerte desarrollo esta nueva plataforma, entorno y dispositivo móvil orientado a juegos.

Modelo de lo que sería el nuevo Sony Ericsson para gamers

n móvil slider perocon controles de juego en lugar de teclado QWERTY, y untouchpad en lugar de joystick. Con una pantalla de entre 3,7 y 4,1 pulgadas, posiblemente una cámara, y un CPU de 1GHz. Sería parte de la familia Xperia, y probablemente lleve también la marcaPlayStation.

Usará Android 3.0 como sistema operativo, y habrá un área en elAndroid Market específica para los juegos, que estarángráficamente cercanos a los de PSX y PSP, con 3D real, y a futuro incorporarían realidad aumentada, y que incluirían clásicos como God of WarLittleBigPlanetModern Warfare, Y que más adelante podrían estar disponibles para otros teléfonos que cumplan los requerimientos de controladores.

Fuente: ALT1040

¿Cuánto me costaría un taxi para llegar a…? La respuesta a esta pregunta la tiene el buscador de Microsoft. Y es que a través de una aplicación para Bing Mapas permite calcular cuánto cuesta un taxi entre dos puntos.

La aplicacion es curiosa, y ha sido desarrollada por Ricky Brunditt para presentarla a un concurso de aplicaciones en Bing. Obviamente, ha despertado tanta curiosidad que ya está disponible en Bing Maps.

Para utilizarla tan sólo hay que señalar dos direcciones en un área metropolitana determinada, y la aplicación calcula cuál es la ruta más rápida. Además, señala cuál sería el importe aproximado del taxi teniendo en cuenta las tarifas que suelen aplicar los taxistas en cada área. Incluso se pueden añadir los suplementos como la recogida a domicilio, el transporte de maletas…

Con esta curiosa aplicación, ya no habrá que preocuparse de si se lleva o no dinero suficiente para el taxi. Tan sólo habrá que consultar Bing Maps antes de salir de casa.

Taxi Fare Calculator‘, que así se llama la aplicación, es sólo una de las que aspira a ganar el certamen “King of Bing Maps” que ha organizado Microsoft y cuyo resultado se sabrá el próximo 20 de agosto. Pero antes de que llegue esa fecha, ya se pueden utilizar algunas de ellas en Bing Maps.

Campus Party de Valencia 2010

julio 25th, 2010 | Posted by Jorge in Tecnología - (0 Comments)

http://www.campus-party.es/2010/

Mañana arranca la Campus Party de Valencia 2010

La entrada al mundo digital

Campus Party está reconocida como el mayor evento de tecnología, creatividad, ocio y cultura digital en red del mundo. Un encuentro anual realizado desde 1997 que reúne durante siete días a miles de participantes con sus computadores procedentes de toda España y de otras naciones, con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el computador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

Orígenes de Campus Party

El evento nace, en 1997, con anterioridad a la propia constitución de la Asociación E3 Futura, en la localidad de Mollina, Málaga, España. Desde su génesis, el evento tiene un carácter generalista y formativo, y reúne a las distintas plataformas y colectivos del mundo de la informática, convocándolos para crear un punto de encuentro propicio para el intercambio de ideas y conocimientos.

Históricamente, Campus Party ha contado con un gran poder de convocatoria de público, un incondicional apoyo de las instituciones públicas y privadas, y una extraordinaria repercusión en los medios de comunicación que, año tras año, avalan con su presencia el interés que despierta en la sociedad.

Los 250 jóvenes que acudieron a la primera Campus Party, han ido creciendo hasta los 8.973 que se dieron cita en la última edición, celebrada el pasado mes de julio en la Feria de Valencia, última sede del evento desde el año 2005. En la actualidad, la Asociación E3 Futura es la promotora del evento, recayendo la organización del mismo sobre la compañía Futura Networks.

La evolución espectacular en contenidos pone a disposición de los usuarios (que acuden con sus propios computadores y dispositivos tecnológicos) varias áreas de contenido, que abordan disciplinas que van desde la creatividad digital a la robótica, pasando por el desarrollo de software, el modding o los videojuegos, entre otras.
“Hemos conseguido transmitir el entusiasmo de los participantes de Campus Party a profesionales de reconocido prestigio internacional. Gracias a su aportación, hemos potenciado las áreas de contenidos y hecho realidad el lema que nos mueve: Unimos talento. Creamos futuro. Más de 100 comunidades vinculadas por la tecnología nos han escogido como punto de encuentro y foro de intercambio de experiencias y conocimientos”, afirma Belinda Galiano, presidenta de la Asociación E3Futura.

Los talleres, charlas, demos, competiciones y otras actividades programadas, otorgan a Campus Party una consistencia formativa y de contenidos que la convierten en una cita referencial. Y, lo que es más importante, manteniendo el espíritu colaborativo y participativo que siempre ha caracterizado al evento, demostrando que el conocimiento crece cuando se comparte.

Innumerables organismos públicos y empresas privadas han participado y apoyado activamente a Campus Party desde sus inicios: patrocinadores institucionales como los Ministerios Españoles de de Ciencia y Tecnología, de Industria, de Turismo y Comercio, el Instituto de la Juventud, la Generalitat Valenciana, el Ayuntamiento de Valencia, etcétera; compañías de tecnología y telecomunicaciones como Telefónica, HP, Cisco System, Microsoft, IBM, Fujitsu, Intel, Sun, etcétera; empresas privadas como Coca-Cola, Accenture, Nokia, Xbox, PlayStation, BBVA, Intel, Iberdrola, Lycos, Electronic Arts, Vivendi Universal, etcétera.

Bluetooth 4.0

julio 19th, 2010 | Posted by Jorge in Tecnología - (0 Comments)
No solo las redes WIFI son las que avanzan, después de que los infrarrojos parecen ya tecnología de hace 10 años… aún recuerdo cuando poníamos nuestro terminal móvil frente a otro para pasarnos los datos de contacto, una foto o una melodía, con el bluetooth todo eso quedó atrás, pasamos buenos momentos mientras compartíamos canciones y imágenes por BT de manera rápida y satisfactoria.
La noticia es que para finales de año tendremos Bluetooth V4
El Bluetooth Special Interest Group (SIG, en sus siglas en inglés) anunció este miércoles la aprobación formal de la especificación Bluetooth versión 4.0 con tecnología de bajo consumo. Este es el paso final en el proceso de adopción del nuevo estándar, ya abierto para la calificación de todos tipo de productos Bluetooth a la nueva versión.

“La finalización de la tecnología inalámbrica Bluetooth de bajo consumo dentro de los límites de la especificación base es un logro monumental”, declaró el director ejecutivo de SIG, Michael Foley. “La tecnología inalámbrica Bluetooth puede ahora, tras el duro trabajo de nuestros socios y nuestro programa de cualificación, hacer realmente de todo”, añadió.

A partir de este miércoles se puede visitar Bluetooth.org para descargar detalles de las especificaciones y documentación para realizar pruebas, incluidos los requisitos.

“El bajo consumo del nuevo Bluetooth será una contribución significativa y esperamos que alcance a la mitad de todos los dispositivos con esta tecnología para 2015. La ventaja de este nuevo protocolo es que está totalmente optimizado baterías de baja potencia”, declaró la analista principal de West Technology Research Solutions, Kirsten West.

Según sus autores, la tecnología Bluetooth de bajo consumo abrirá mercados totalmente nuevos para dispositivos con conectividad inalámbrica que funcionen a baja potencia permitiendo una pléyade de nuevas aplicaciones, algunas “ni siquiera imaginadas” hasta la fecha.

Los miembros del SIG efectuarán una prueba de la nueva especificación durante el UnPlugFest que tendrá lugar en Barcelona del 4 al 8 del próximo octubre, dónde los fabricante podrán probar la conectividad de sus dispositivos con el nuevo Bluetooth v4.0.