Esto ha ocurrido en Francia, es el colmo de los colmos.

Orange te provee de conexión a Internet y le pagas por ello, crea una aplicación para controlar tus descargas y así por error no descargues algo que sea ilegal y además tienes que pagar también por este servicio. Con lo se paga por un servicio de Internet para que el mismo proveedor te quite la libertad de elegir lo que quieres descargar de la red y encima tienes que pagar por ello, ahora ya me entendéis de porque digo que es el colmo de los colmos.

Ademas y para más colmo todavía, se ha descubierto que no es demasiado seguro, ya que permite ver desde una página web pública algunos datos de tu conexión y además podría enviar datos fuera de la red de este operador.

Esta es la proeza que ha hecho Orange en Francia, donde ha ofrecido un programa anti descargas ilegales a los usuarios para permitirles controlar los ordenadores de sus hogares y cumplir la ley Hadopi.

En Francia las leyes son bastante duras, pueden desconectarte de la red si descargas contenidos ilegales, algo que me parece totalmente injusto y abusivo (de poder), aunque la revisión aprobada de la ley requería una revisión judicial antes de proceder al corte. os imagináis que os bloquearan la conexión a Internet… yo no, a parte, va en contra del negocio de los proveedores de Internet que al coartarle la conexión a clientes esta perdiendo dinero así no creo que ONO o Movistar por ejemplo se presten a ello…

En España creo que están por la labor de crear algo parecido o intentar imitar las sistemas de nuestros vecinos.

Esta claro que Orange se a equivocado, seguro que ha perdido usuarios por esto o los perderá.

Esperemos que en España y el resto de países no nos tengamos que enfrentar a situaciones como esta por el bien de la neutralidad en la red. Pero ya se dice, cuando las barbas de tu vecino veas cortar, pon las tuyas a remojar.

Diseño y desarrollo de Videojuegos

junio 15th, 2010 | Posted by Jorge in Tecnología - (0 Comments)

La universidad de Madrid Camilo José Cela ha anunciado la carrera Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Llega con mucho retraso después de que los primeros en jugar y engancharse a los videojuegos ahora son padres. Los videojuegos son actualmente uno de los mercados más importantes, se venden más videojuegos que discos o peliculas. Para los videojuegos y las consolas no hay edad, desde los más peques hasta los mas mayores, hay consolas y juegos para todas los públicos con sus respectivas edades. La tecnología avanza rápido y las consolas que salen lo hacen antes y son mejores en poco tiempo. Aunque las compañías juegan un poco a la hora de vender sus consolas, por ejemplo sacan la psp y al poco tiempo la psp slim y así poco a poco la van mejorando, yo creo que esto ya va planeado desde que sacan el primer modelo de psp.

Con todo esto era extraño que no existiera una titulación reglada para formar a grandes cerebros, jóvenes diseñadores y programadores ansiosos por crear lo que más les gusta, con lo que más disfrutan, los videojuegos.

Actualmente los creadores de juegos son personas muy cualificadas y con estudios superiores en Diseño 3D, video, animación, programación, audio

La Carrera de Diseño y Desarrollo de Juegos de la Universidad de Madrid consta de 4 cursos en los que los alumnos tendrán que alcanzar conocimientos sobre diseño 3D, animación, programación y edición de audio y vídeo. Es una carrera complicada pero motivadora. Además, si tenemos en cuenta que en España son pocos los estudios de juegos que existen, se podía decir que la carrera de diseño de juegos es toda una incursión con grandes expectativas laborales.

ASIGNATURAS DEL PRIMER CURSO

ASIGNATURAS CRÉDITOS TIPOS
Dibujo Artístico 6 Formación Básica
Introducción al Proceso Creativo 6 Formación Básica
Fundamentos de la Programación 6 Formación Básica
Diseño Vectorial 6 Formación Básica
Tecnología del Videojuego 3 Obligatoria
Historia del Arte 6 Formación Básica
Redes y Entornos Multijugador 3 Obligatoria
Programación II 6 Formación Básica
Tratamiento Digital de Imágenes 6 Formación Básica
Sistemas de Representación y Perspectiva 3 Obligatoria
Fundamentos de las Bases de Datos 3 Obligatoria
Inglés 1 6 Formación Básica
Total 60

Este artículo me ha llamado mucho la atención

¿Qué tan diferentes somos en la web?

Por David Lima Cohen

http://alt1040.com/2010/06/diferentes-en-la-web

Hoy en día es moneda corriente acumular perfiles en diferentes sitios de Internet. Nuestra identidad en la web está determinada por un conjunto de avatares, campos de formulario y párrafos de biografía, que acompañan los contenidos que nutrimos a diario, pero ¿Es esto suficiente reflejo de quien realmente somos?

El mundo (real) en que vivimos fomenta el aislamiento e individualismo: día tras días nos relacionamos con personas que no conocemos, usando el mínimo de comunicación posible para cumplir nuestras metas y continuar. Así es el sistema, así es como somos. Sin embargo, en Internet pasa casi exactamente lo opuesto: somos verborrágicos, abiertos, dispuestos a conocer nuevas personas y sus ideas. En algunos casos, las personas actúan mucho más amables o mucho más hostiles de lo que lo hacen en su vida diaria. Esto nos lleva a preguntarnos el por qué de esta dualidad, por qué no poder balancear nuestros actos entre ambos mundos, cuando al final de las computadoras somos todos personas.

Quizás podemos pensar que en nuestra rutina diaria de trabajo y actividades personales, somos quienes llegamos a ser hasta ese momento, e Internet representa un portal hacia quienes queremos ser, pero que sólo podemos alcanzar mientras estemos conectados. Esto explica el por qué la gente sufre tanto la abstinencia de la web, o la creación de culturas y ritos alrededor de cosas que sólo existen digitalmente. No me malinterpreten: la web puede ser un lugar ideal para crear vínculos muy valiosos y eso se lo agradeceré siempre, pero también es un centro de descarga para todo lo reprimido en el exterior.

Por suerte, creo que Internet se está humanizando: la llegada de las redes sociales y particularmente Facebook, deja en exposición no sólo lo que queremos mostrar, sino también lo que no queremos y a quien no queremos mostrárselo. Esto no significa el fin de nuestra privacidad, sino el inicio de una comunión entre nuestra persona real y virtual, hasta el momento en que dejaremos de jugar a Los Sims con nosotros mismos y empezaremos a convertir la web en un medio más, no un lente que deforma nuestra realidad. Las preguntas son muchas: ¿Se acabarán los trolls de Internet? ¿Dejaremos de tirar quejas al aire sabiendo que ese alguien no nos sigue? ¿Cómo influirá esto en la libertad y el anonimato de Internet?

Eastman Kodak Company más conocida como Kodak es una de las marcas típicas por excelencia cuando se habla de fotografía y cámaras de fotos. Es una compañía multinacional dedicada al diseño, producción y comercialización de equipamiento fotográfico. La actual empresa tiene su antecedente en la Eastman Dry Plate Company fundada por el inventor George Eastman y el hombre de negocios Henry Strong en 1881…..  http://es.wikipedia.org/wiki/Kodak

Con la era de la fotografía digital todo hacía indicar que Kodak tendría los días contados a no ser que se reinventara si no se quedaría simplemente en un fabricante de cámaras digitales, Kodak esta inundado el mercado con pequeños kioskos para imprimir fotografías desde casi cualquier formato posible: tarjetas de memoria, cámaras, teléfonos, CDs, DVDs, pendrives, etc

Hasta ahora no parece que sea algo realmente sorprendente o novedoso, la gran idea consiste en permitir a sus kioskos imprimir las fotos directamente desde redes sociales como Facebook o Picasa. Podremos iniciar una sesión en nuestras redes favoritas, buscar las fotos que mas nos gustan, hacer unos cuantos clicks y salir contentos con un puñado de fotos “reales” para ver antes de dormir.

El kiosko presentará una versión reducida de Facebook o Picasa en los cuales solo podamos ver las fotos. Tampoco la idea es que la gente actualice su status desde ahí.

Entonces ahora iremos por ejemplo a Kiosko, farmacia, o estanco de toda la vida y a la vez que adquirimos lo que hemos ido a comprar, es probable que nos entre la necesidad de conectar la tarjeta de nuestro teléfono móvil y sacar alguna foto en papel a buen precio, o iniciar la sesión en Facebook y imprimir las fotos que más nos gustan de la fiesta de cumpleaños del pásado sábado…

Una gran idea sin duda alguna, da un buen ejemplo para las demás industrias que solo saben quejarse y llorar que no ganan el mismo dinero que antes pero no hacen nada por cambiar la situación y aprovechar el mercado en la red y las nuevas tecnologías.

Google que cada día consigue sorprenderme con algo nuevo, vueltas de tuerca de sus servicios y aplicaciones, ahora le toca al mega buscador, si antes ya me parecían impresionantes los resultados que arrojan las búsquedas en Google si ahora con Caffeine van a mejorar los datos que muestre en las búsquedas realmente es asombroso.

Google ha anunciado oficialmente la puesta en marcha de Caffeine como motor de búsqueda, que proporciona resultados un 50 por ciento más actuales que el índice anterior y también permite indexar un mayor número de páginas de forma mucho más rápida, ya que Caffeine se encuentra en constante funcionamiento de una forma más ágil que el anterior sistema.

Según explica Google el motor de indexación usado hasta ahora contaba con varias capas que se actualizaban con periodos diferentes, pero por lo general podrían tardar dos semanas, esto hacía que el retraso al indexar los contenidos publicados fuese bastante amplio y este quedase obsoleto para los tiempos que corren actualmente en Internet.

Caffeine va analizando la web en porciones más pequeñas, lo que le permite ser más ágil y poder añadir al índice nuevos resultados de forma más rápida capaz de analizar miles de páginas en paralelo. Si cada una de estas páginas estuviera en un folio todos ellos apilados tendrían una altura de casi cinco kilómetros de alto.

Un dato interesante a la par que sorprendente está en saber cuánto ocupa lo indexado por Caffeine, cerca de casi 100 millones de gigabytes en una base de datos a la que se añaden diariamente otro porrón de GB al día, si quisiéramos almacenar toda esta información en iPods necesitaríamos 625.000 unidades.

Google comenzó a implementar Caffeine en su buscador poco a poco y hubo una versión de prueba,, si nos fijamos con atención los resultados que el buscador nos ofrece son mucho más actuales, sobre todo en lo que se refiere a búsquedas que tienen que ver con sucesos que están ocurriendo en vivo o noticias recientes, sin perder las páginas web donde podemos encontrar artículos de interés o históricos.